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WebP を SVG に

WebP を SVG に変換:最新の Web 画像をベクター化

透過や非可逆の WebP を含む WebP 画像を、拡大自在な SVG パスに変換します。透過はそのまま引き継がれ、グラデーション段階を上げると非可逆 WebP 特有のにじみをまとめられます。

ここにファイルをドロップ

新規ファイルの既定値を編集しています

カラーモード

プレビュー

プレビューはありません。ファイルを追加して選択すると結果が表示されます。
ファイルがありません。上にドロップするか、「ファイルを選択」を押してください。

WebP とは

WebP は Google が開発した最新のラスター画像形式で、非可逆と可逆の両方の圧縮と、完全な透過に対応しています。同程度の品質なら、WebP のファイルは同等の PNG や JPG より 25〜35% 小さくなるのが一般的で、Web 配信でよく使われています。

SVG とは

SVG(Scalable Vector Graphics)は XML をもとにしたベクター画像形式です。ピクセルではなく、図形、パス、塗り、線を数式で表すため、どんなサイズで描画しても品質が落ちません。

SVG は Web における標準のベクター形式です。最新のブラウザはすべて標準で対応し、CSS でスタイルを指定でき、JavaScript や SMIL でアニメーションもできます。同等のラスター画像に比べてファイルサイズも大幅に小さくなります。

SVG とラスター形式の比較

ベクター画像(SVG)とラスター画像(PNG、JPG)は用途が異なります。画像を何に使うかによって適した形式が決まります。

項目SVGPNG / JPGICO / ICNS
拡大縮小解像度に依存しない拡大するとぼやける固定サイズで事前に描画
ファイルサイズ図形やアイコンは小さい解像度とともに増える各サイズの画像の集合
編集テキストやベクターツールで編集可ピクセル単位の編集のみ各サイズを編集して再度まとめる
アニメーションCSS、SMIL、JavaScript限定的(APNG / GIF)非対応
透過対応PNG は対応、JPG は非対応対応(PNG ベース)

WebP を SVG に変換するのはどんなとき

最新の Web 画像をロゴ、アイコン、印刷素材として使いたいときは、WebP を SVG に変換してください。WebP の非可逆モードはわずかなにじみを生み、トレーサーがそれを拾うことがあるため、品質の低い WebP ではノイズ除去を強めてください。透過 WebP はきれいにトレースでき、アルファチャンネルは出力にそのまま引き継がれます。

WebP から SVG:ファイルサイズと品質のバランス

ファイルサイズ

可逆 WebP はトレース時に PNG と同じように振る舞い、100 KB のアイコンはたいてい 5〜30 KB の SVG になります。非可逆 WebP は JPG と同じで、写真調の 300 KB の WebP からは細部が簡略化された 100〜400 KB の SVG ができます。どちらの場合も透過は SVG に引き継がれます。

SVG が元の WebP に勝るとき

WebP がロゴ、ステッカー、アイコン、特に透過のあるものなら SVG に変換してください。ベクターになれば拡大、色替え、スタイル指定が簡単になります。SVG は HTML に直接埋め込めるため、別の WebP ファイルを配信する場合と違ってリクエストが 1 回減ります。

元の WebP を使い続けるべきとき

写真や、拡大性より転送量の小ささが大事な画像は WebP のままにしてください。複雑な絵柄では WebP の非可逆モードのほうが同等の SVG より小さくなるのが普通で、パスの多い SVG よりブラウザのデコードもずっと高速です。

品質とのバランス

可逆 WebP はきれいにトレースでき、元画像が許すかぎり SVG も鮮明になります。非可逆 WebP にはわずかなにじみがあり、トレーサーが余分な色領域として読み取ることがあります。グラデーション段階を上げてまとめてください。透過は半透明のピクセルも含めてそのまま保たれます。

WebP を SVG にオンラインで変換する方法

  1. ファイルをドロップするか「ファイルを選択」を押してキューに追加します。一度に最大 40 件です。
  2. 出力設定(サイズ、DPI、背景、品質、トレースの細かさ)を指定すると、プレビューがその場で更新されます。
  3. 「すべて保存」を押すと結果をダウンロードできます。キューに複数ある場合は 1 つの ZIP になります。

プライバシー:ファイルはブラウザから出ません

ファイルが端末の外に出ることはありません。変換は JavaScript と WebAssembly を使ってすべてブラウザ内で実行されます。アップロードもサーバー処理もないため、ファイルに関する情報がどこかへ送られることはありません。

何もアップロードされないため、社外秘のロゴ、社内文書、未公開の顧客作品にも安心して使えます。使用中に端末へキャッシュされるので、初回訪問のあとはネットワーク接続がなくても動作します。

よくある質問

WebP の透過は SVG に引き継がれますか?

はい。WebP はフルアルファの透過に対応しており、トレーサーは透明な部分を SVG の出力でも透明のまま保ちます。そのため結果はどんな背景の上にもきれいに重なります。

WebP にはカラーと白黒のどちらのモードを使うべきですか?

ロゴ、イラスト、複数の塗りがあるものにはカラーが最適です。白黒は線画やスキャンした図をきれいなシルエットにします。白黒のしきい値のスライダーで、黒と白の境目を選べます。

SVG は元の WebP より小さくなりますか?

単純なグラフィック(ロゴ、アイコン)ならたいてい小さくなり、しかも SVG は品質を落とさずに拡大できます。写真調の WebP では、トレースされた図形ごとにパスが増えるため SVG のほうが大きくなることがあります。「軽量」プリセットを使うか、ノイズ除去を強めて SVG を小さく保ってください。